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| | #1 |
| Reg.-Benutzer Reg.-Datum: 12.09.2006 |
Hallo liebe Community! Ich suche einen leistungsstarken Rechner, der speziell für rechenintensive Grafikprogramme wie z.B. Cinema 4d + Rendering ingesetzt wird. Liege ich richtig in der Annahme, dass die Hauptkriterien bei der CPU, RAM und der Grafikkarte liegen? Genügt ein Intel Dual Core Prozessor, oder soll es ein Quad Core sein? Der Intel Core 2 Duo E6600 kostet z.B. genauso viel wie der Intel Core 2 Quad Q6600! Ich liste euch mal meine Konfiguration und bitte um Meinungen / Ratschläge:
Ist diese Konfiguration völlig überdimensioniert oder für einen Rechner mit den o.g. Aufgaben sinnvoll? Würde der Einsatz von XP Prof. 64 Bit in Verbindung mit einer 64-Bit-fähigen Version von Cinema 4d zusätzlich Performance-Gewinn bringen? |
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| | #2 |
| Reg.-Benutzer Reg.-Datum: 12.10.2007 Ort: Crack-Hole City |
also, da ich selbst mit maya und studio-max arbeite: ich selbst habe einen xp 2400 mit 4 gb ram. deine spezifikationen: wenn du dir einen rechner kaufst, dann direkt einen 4-kerner, da die ja preislich anscheinend keinen unterschied mehr machen. ein sehr gutes mainboard mit dementsprechenden guten chipsatz. sicherlich ein sata oder sata2 system ist schick. dicker ram, muss sein. klaro. was die graka angeht, kannst du eine spiele karte, nicht mit einer aus dem pro bereich gleichsetzen. was deinen angeführten rechner angeht, so reicht er. wenn du ein 64 bit system hast, dann hohle dir auch die 64bit variante von cinema 4d. have fun ;-)
__________________ Wer das liest ist doof |
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| | #3 |
| Reg.-Benutzer Reg.-Datum: 18.02.2003 Ort: Neu-Ulm |
Und wenn du nen 64Bit System nimmst, dann nimm mehr RAM. Der ist nicht mehr so teuer. Mind. 4GB besser sogar 8GB. Beim Rendering kannst du einfach nicht genug Performance haben.
__________________ Perl Der geglückte Versuch, einen braindump direkt ausführbar zu machen. "Ich verabscheue, was Sie sagen. Aber: ich werde Ihr Recht, es zu sagen, bis zum Tod verteidigen." François-Marie Arouet (Voltaire) |
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| | #4 |
| Reg.-Benutzer Reg.-Datum: 12.09.2006 |
Danke für die Antworten!! Aufgrund des derzeit niedrigen RAM-Preises werde ich auf 8 GB DDR2 800 gehen. Als OS die 64-Bit-Version von Windows XP Prof. und Cinema 4d. Reicht denn die o. g. Grafikkarte aus fürs Rendering? Was sind Raytracer Karten und wo kann ich diese kaufen? Habe gehört, dass diese speziell fürs Rendering besser geeignet wären.... |
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| | #5 |
| Reg.-Benutzer Reg.-Datum: 03.01.2005 Ort: München |
Wie viel Geld soll denn verplant werden?
__________________ Fundorte für Lösungsmöglichkeiten: 127.0.0.1/brain - Wikipedia - LEO - Gesetzestexte - Duden - Google - Boardsuche Email <--> E-Mail |
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| | #6 |
| Reg.-Benutzer Reg.-Datum: 12.09.2006 |
es steht ein budget von insgesamt ca. 1.200 EUR zur Verfügung.
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| | #7 |
| Reg.-Benutzer Reg.-Datum: 08.11.2004 Ort: Am Anus der Welt. |
Als Grafikkarte empfehl ich eine Nvidia Quadro FX. NVIDIA Quadro FX ? Professional workstation graphics cards and solutions for workstations Mit der QFX 4700 X2 hab ich gute Erfahrungen, sprengt mit Komplettsystem aber sicher den Preisrahmen.
__________________ Friedlich sei der Weg der Stromkäfer unter der Last der Bitkrümel! |
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| | #8 |
| Reg.-Benutzer Reg.-Datum: 12.10.2007 Ort: Crack-Hole City | jepp, seine ist zwar gut zum zocken, aber schlecht zum rendern ;-)
__________________ Wer das liest ist doof Geändert von Chief Wiggum (22.04.2008 um 12:37 Uhr) |
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| | #9 |
| Reg.-Benutzer Reg.-Datum: 12.10.2007 Ort: Crack-Hole City | meinst du, dass soviel ram nicht kontraproduktiv wäre? ich hab zwar keine ahnung, aber hab mal gehört, dass zuviel ram auf dem board, auch nicht der weissheit letzter schluss ist?!?
__________________ Wer das liest ist doof Geändert von Chief Wiggum (22.04.2008 um 12:37 Uhr) |
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| | #10 |
| Reg.-Benutzer Reg.-Datum: 18.02.2003 Ort: Neu-Ulm |
@cold das gilt nur bei 32Bit Systemen, da a das BS dann nur 3,x GB ansprechen kann und b eh je Programmthread nur 2GB zur Verfügung stehen. Bei einem 64Bit System sieht das aber eben wieder ganz anders aus.
__________________ Perl Der geglückte Versuch, einen braindump direkt ausführbar zu machen. "Ich verabscheue, was Sie sagen. Aber: ich werde Ihr Recht, es zu sagen, bis zum Tod verteidigen." François-Marie Arouet (Voltaire) |
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| | #11 |
| Reg.-Benutzer Reg.-Datum: 12.10.2007 Ort: Crack-Hole City |
ah! das macht sinn. jetzt weiss ich wieder etwas mehr ;-)
__________________ Wer das liest ist doof |
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| | #12 |
| Reg.-Benutzer Reg.-Datum: 08.11.2004 Ort: Am Anus der Welt. |
__________________ Friedlich sei der Weg der Stromkäfer unter der Last der Bitkrümel! |
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| | #13 | |||||
| Gesperrt Reg.-Datum: 22.11.2002 | Zitat:
Zitat:
Und dann: Zitat:
Zitat:
Zitat:
Geändert von JesterDay (22.04.2008 um 13:34 Uhr) Grund: Tipfehler | |||||
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| | #14 |
| Reg.-Benutzer Reg.-Datum: 18.02.2003 Ort: Neu-Ulm | 3,xGB! der Rest zu 4GB wird durch das Mapping der ROM Adresse belegt. Oder zeig mir mal nen Screenshot von WIN XP Pro (System) wo 4GB angezeigt werden
__________________ Perl Der geglückte Versuch, einen braindump direkt ausführbar zu machen. "Ich verabscheue, was Sie sagen. Aber: ich werde Ihr Recht, es zu sagen, bis zum Tod verteidigen." François-Marie Arouet (Voltaire) |
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| | #15 | ||
| Gesperrt Reg.-Datum: 22.11.2002 | Zitat:
Zitat:
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| Tags: cinema 4d |
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